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【遊戯王】 デュエルでやられると絶望するシーン(友達編) パート1
よく友人とデュエルする機会が多いのですが…(最近は少ないです(汗 )
嫌がらせと称して、あらゆるメタを仕掛けてきますw
もちろんデュエルやっててアタリマエのことなんですけどね~
でも時々絶望することがあります(インフェルニティツカッテルオマエガイウナ
その絶望例を今日は書こうと思います(ぇ
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レ' ム-''´lヽ、 _,,./! ゙ヾ!__ヽ! ヽ´ヽ、ヽ
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絶望其の1 大火葬
myumyu「手札満足(ハンドレス)状態!行くぜ!俺のターン!よし、インフェルニティガン引いた!これで勝つる!」
myumyu心の声(墓地のデーモンとビートル蘇生、そしてネクロマンサーを呼び通常召喚…奴のフィールドの伏せカード、セットモンスターは合計3枚…ライフは8000だがミスト・ウォームをシンクロ召喚で先手を打ってやろう。。。)
myumyu「行くぜ!ガン発動!そしてガンの2つめの効果によりデーモンとビートルを対象にモンスターを蘇生!」
友人「かかったなアホが!」
友人「大火葬発動!墓地のカードを全て除外!」
myumyu「!?ぬ、ぬぉおおぉぉ!!俺のデーモンが、ビートルがお釈迦にぃぃ(ry」
-その後、墓地アドを失ったmyumyuがボコボコにされたのは言うまでもない。(リアルファイトにはなってないよ!)
絶望其の2 徴兵令
友人「罠発動!徴兵令!」
myumyu「なんだ、運任せのカードかw え?私の手札を増やしてくれるのかね?ありがたやありがたや。」
友人「そいつはどうかな?ドロー!」
myumyu「!?インフェルニティデストロイヤー…だと…!?」
友人「m9(^Д^)プギャーwwwww」
myumyu「奴の手札はさっきカードをセットしたため満足(ハンドレス)状態…ま、まさかやめr(ry」
友人「じゃあもらったデストさんで裏守備殴りますね^^」
myumyu「ほうあぁぁぁぁぁぁ」(LP-1600)
フィニッシャーはデストロイヤーでした… (皆インフェルニティにデストロイヤー入れないのが不思議だと思っていた俺が馬鹿だったのか…)
運ゲーは時に奇跡を起こすとはこのことですw
絶望其の3 サイコ・ショッカー
myumyu「リバースカードを3枚セット!(インフェルニティ・インフェルノ、ミラーフォース、奈落)」
友人「俺のターン、俺の裏守備モンスターを生贄に…」
myumyuの心の声(上級モンスターか…そんなモノ奈落で乙らせるか、それとも大量展開にそなえてミラーフォースで一気に絶望の淵に陥れてやるか…、、、まぁいい。仮にダメージを受けたとしてもインフェルニティ・インフェルノで墓地肥やしをし手札のミラージュを次のターン召喚しトリシューラ、ミストウォーム、デスドラゴンと大量展開してくれるわ!どのみち奴に逃げ道など…ない。)
友人「サイコ・ショッカーを召喚!」
myumyu「なん…だと…!?」
その後の展開は罠が使えなくなったmyumyuの哀れな最後と、友人のm9(^Д^)プギャーという声しか聞こえなかった…
デュエルでやられると絶望するシーン(友達編) パート2へ続く…
↓一日ワンクリックよろしくお願いいたします!
2011/06/14 (Tue.) Trackback() Comment(0) 遊戯王
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【遊戯王カード考察】 「カードガンナー」
今回注目するカードはこれです!
カードガンナー
効果モンスター(準制限カード)
星3/地属性/機械族/攻 400/守 400
1ターンに1度、自分のデッキの上からカードを3枚まで墓地へ送って発動する。
このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、墓地へ送ったカードの枚数×500ポイントアップする。
また、自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
1ターンに1度3枚まで墓地へ送り、攻撃力を墓地へ送った枚数×500ポイントアップすることができる効果、
破壊されたとき1ドロー出来る効果を持つモンスターですね。
最高で攻撃力が1900になるので強力なアタッカーであるライオウなどを殴り倒せるのでアタッカーとしても利用するとができます。
しかも破壊された後1ドローできるのでアドバンテージを取りやすいカードとも言えます。
デブリ・ドラゴンとも相性が良く、レベル7のドラゴン族シンクロモンスターを出せる上、このカードはデブリ・ドラゴンの効果で墓地肥やし効果を無効にされないのでその点も良いと思います。
何故墓地肥やし効果が無効にされないというと、このカードの墓地肥やしは攻撃力アップのコストだからです。
しかし、それが仇になってマクロコスモス発動下では効果が使えないのです(汗
他にもこのカードは機械族なのでサポートが多く、オーバーロード・フュージョンとの相性も良いです。
そんなこのカード、初出はデュエリストパック十代編2のウルトラレア枠のカードだったので入手が困難だったのですが、ストラクチャーで再録されたので一気に入手しやすくなったカードでしょう。
墓地肥やしとドロー効果のあるアドバンテージを取りやすいこのカード、是非使ってみては如何でしょうか?
↓一日ワンクリックよろしくお願いいたします!
2011/06/13 (Mon.) Trackback() Comment(0) 遊戯王
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【遊戯王カード考察】 「奈落の落とし穴」
今回注目するカードはコレです!
奈落の落とし穴
通常罠 (準制限カード)
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。
その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。
ほぼ全ての召喚に対して発動でき、召喚した相手の攻撃力1500以上のモンスターをゲームから除外するといった強力な効果を持っています。
1500以上のモンスターは問答無用で除去されるため、アドバンス召喚、シンクロ召喚、エクシーズ召喚など場のモンスターをコストに召喚するカードに対して発動すれば相手はかなりのアド損になるでしょう。
さらにモンスターを除外するため、墓地からの蘇生も封じることが出来ます。
攻撃力が1500以上のモンスターか判別するのはこのカードの発動時なので元々攻撃力1500以下のモンスターでも召喚したとき何らかの効果で攻撃力が1500以上に上昇した場合もそのモンスターを除外することが出来ます。
逆を言えば、元々攻撃力が1500以上のモンスターが召喚された後に、何らかの効果で攻撃力が1500以下に減少してしまった場合はそのモンスターを除外することは出来ないということです。
さらに、モンスターをまとめて召喚するカードで大量の攻撃力1500以上のモンスターが召喚された場合、それらの召喚されたモンスターは全て除外されてしまいます。
これはこのカードが対象を取るカードではないからです。
他にも、このカードに月の書をチェーンされると攻撃力の判別がつけられなくなるので除外することが出来ません。
このカードと同じレベルで強力な召喚反応型カードとして神の警告がありますが、こちらは除去したモンスターを再利用させないことやライフコスト等が特に必要ではないという利点がありますが、
神の警告はカウンター罠で妨害されにくかったり、攻撃力にも関係なくあいてモンスターを除去することが出来ます。ただしライフコストが2000必要なのが痛いですね。
攻撃力が関係なくても大きい攻撃力のカードを除去できる奈落の落とし穴のほうが一見強いように見えますが、最近は攻撃力が低くて強力な効果を持つカードがかなり多いのです。
(デブリ・ドラゴンやローンファイア・ブロッサム、ジャンク・シンクロン等)
特にチューナーはほとんど攻撃力1500以下な為、シンクロ召喚の根本の素材を潰すことが出来るのでそもそもシンクロ召喚させないという点では神の警告に軍配が上がるでしょう。
奈落は他にも召喚時に発動する効果をとめることは出来ませんからね。
そんなこのカード、いろいろと再録されていてゴールドシリーズやストラクチャーデッキにも収録されているので手に入りやすいカードです。
3/19のマスタールール2の実施においての優先権のルール変更によってさらに強化されたカードなので、制限強化されると言われている1枚でもあります。
強力な召喚反応型罠、ぜひ使ってみてはいかがでしょうか?
↓一日ワンクリックよろしくお願いいたします!
2011/06/12 (Sun.) Trackback() Comment(0) 遊戯王