2025
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2011
06
11
【遊戯王カード考察】「精神操作」
今回注目するカードはコレです!
精神操作
通常魔法
このターンのエンドフェイズ時まで、相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールを得る。
このモンスターは攻撃宣言をする事ができず、リリースする事もできない。
ほぼ全てのモンスターのコントロールを奪うことが出来るカードですね。
上位互換である禁止カードの心変わりと比べると、リリースと攻撃宣言が封じられるため、相手のモンスターを奪って一斉攻撃や、モンスターを奪ってリリースしアドバンス召喚などができないという制限がかけられます。
シンクロ召喚や、エクシーズ召喚には何の制約も無いためそれらのギミックが出ていきなり強力なカードと化したといえるでしょう。
表示形式を問うことはないので相手の裏守備モンスターのコントロールを得てリバース効果を使ったり、サイバー・ヴァリーのドロー効果のコストにしたりと、シンクロ、エクシーズ召喚以外にも使い道は豊富です。
しかし現環境ではシンクロ、エクシーズの素材とするために奪うことがほとんどであり、禁止カードである心変わりや洗脳-ブレインコントロールとほとんど変わらない存在となってしまいました。
そのため次の制限改訂で禁止カードになるかも…と考える人も少なくないといわれています(汗
そんなこのカード、最初はゲームの限定カードでしたがストラクチャーデッキであるウォリアーズ・ストライクに収録されたため一気に手に入りやすくなりましたね。
ほぼノーコストで使えるコントロール奪取カード、ぜひ使ってみてはいかがでしょうか?
↓一日ワンクリックよろしくお願いします!
2011/06/11 (Sat.) Trackback() Comment(0) 遊戯王
2011
06
10
お久しぶりです!
どうも10日以上更新サボってたmyumyuです!(汗
6月あたりに入ってから学校の方の勉強を徹底(?)するために毎日放課後の講習を受けるためいつも帰るのが夜9時になってしまうため更新もままならず放置状態が続いてしまい遊戯王カード考察を楽しみにしていただいている方には本当に申し訳ないですm(_ _)m
しかし、今日から何とか時間を作って更新できる余裕が持てるようになったので再び更新を再開しようと思います。
喜んでくれる方がいるかどうかは分かりませんが…再び遊戯王考察を頑張って書こうと思うのでこれからもよろしくお願いいたします!
それにしても家帰って9時…考察書くのに1時間…23時には強制消灯…家でやることなくなりましたネー(棒読
ツイッターとかモバゲーとかの方放置プレイ全盛期なのでなんとかしなきゃなー 生活慣れたら復活するつもりです(汗
2011/06/10 (Fri.) Trackback() Comment(0) 生活
2011
05
30
【遊戯王】 モンスター比率
最近デュエルしていて思うのですが、モンスター比率を気にしてしまうのです。
いざというときモンスターが引けて一発逆転、、、というデッキを目指しているのですがなかなか難しいですね。
自分の見解ではおおよそモンスター19:魔法13:罠8がベストな感じです。 あと、よほどの理由がないときはモンスターを3枚積みにはしません(汗
皆さんはデッキのモンスター魔法罠の比率はどんなかんじでしょうか?
意見のコメント待ってま~す!
短い記事で申し訳ありませんでしたm(_ _)m (考察のネタ切れである)
↓1日ワンクリックよろしくお願い致します!
2011/05/30 (Mon.) Trackback() Comment(0) 遊戯王